JAVA ROUTING · BEDROCK CROSSPLAY

运行概览

正在连接
尚未同步
01 / OVERVIEW

入口运行态势

同一 IP 与端口,按 Minecraft 握手域名将连接送往目标后端。

ACTIVE SESSIONS
0累计连接 0
UPSTREAM TOTAL
0 B0 B/s
DOWNSTREAM TOTAL
0 B0 B/s
ROUTES ONLINE
0 / 0失败 0

LIVE THROUGHPUT

实时流量窗口

上传 下载
0 B/s2 秒采样 · 60 秒窗口

INSTANCE HEALTH

实例状态

LIVE
服务版本
--
持续运行
--
后端失败
0
转发异常
0
拒绝连接
0
白名单拒绝
0
本地状态响应
0
状态缓存命中
0
离线回退
0
后端尝试失败
0
成功故障转移
0
PROXY v1 头
0
PROXY v2 头
0
健康检查成功
0
健康检查失败
0

HANDSHAKE FINGERPRINTS

协议握手观察

只读取入口标记,不解析后续模组数据
原版 / Fabric0无加载器标记
旧版 Forge0FML · 1.8–1.12.2
现代 Forge Login0FML2 / FML3
Configuration 系0FORGE / FORGE2

Fabric 与原版在初始 Handshake 中没有可安全区分的统一标记,因此合并统计;这些数字用于兼容性观察,不代表玩家已经完成登录。

HOST MAP

域名路由表

规则匹配域名目标后端共享入口状态
等待状态数据
02 / ROUTES

域名路由

按列表顺序首个命中;把 * 放在最后作为默认兜底。

03 / CROSSPLAY

基岩版互通

由 Geyser 将 Bedrock UDP 会话翻译为 Java 协议,再进入域名路由。

DISABLED

GEYSER SIDECAR

翻译层状态

未启用
Bedrock UDP 入口
--
Java 目标
--
认证方式
--
RakNet 延迟
--

保存配置后检查 Geyser UDP 状态。

COMPATIBILITY

互通边界

  • UDP 独立入口基岩版默认连接 19132/UDP,不能与 Java TCP 数据流直接混用。
  • 模组限制纯服务端 Fabric/NeoForge 功能可尝试;要求客户端安装模组的内容无法翻译。
  • 账号安全Online 要求 Java 账号登录;Floodgate 仅用于你能安装对应插件/模组的后端,密钥不得泄露。

CROSSPLAY MODE

互通配置

外部 Geyser 必须使用相同参数
04 / INGRESS

入口配置

这些参数作用于唯一的 Minecraft Java 监听入口。

GLOBAL SETTINGS

连接与性能参数

保存后立即应用

SECURE CONTROL PLANE

MC Relay

管理 Minecraft Java 单端口域名路由、实时流量与入口参数。

mc.lic6.top · encrypted session